Jouer en attaque placée
L’attaque placée est une phase de jeu qui a lieu quand les attaquants rencontrent une défense bien organisée et regroupée, avec de nombreux joueurs qui les attendent, et que la progression vers les cages est difficile et nécessite de nombreuses passes à ras de terre, et des renversements de jeu (passes diagonales ou transversales).Le placement sur le terrain
Comme en défense, chaque attaquant devra conserver une zone de prédilection sur le terrain, de façon à conserver la fraîcheur nécessaire pour réaliser des gestes décisifs.Cette zone définie pour chaque attaquant permettra à l’équipe de continuer à s’organiser en bloc (comme en défense) et ainsi de conserver son unité, sa structure. L’idée générale est par exemple : si le porteur de balle avance de 20 mètres, chaque joueur de l’équipe avance de 20 mètres, même les joueurs les plus proches du gardien de but doivent suivre et remonter le terrain progressivement.
Ainsi la distance entre les joueurs ne varie pas trop et chacun peut aider ses partenaires à trouver des solutions de passe. Et en cas de perte du ballon, les joueurs sont prêts à se transformer en défenseurs, suffisamment proches les uns des autres pour s’organiser en équipe.
La répartition régulière des joueurs (quadrillage) permet d’occuper tout l’espace disponible en largeur et en profondeur pour « étirer » la défense adverse, c’est- à dire chercher à espacer les lignes de défenseurs.
Construire le jeu de passes
Le jeu de passes est la base de la construction du jeu collectif en attaque ; parce que c’est généralement le moyen le plus sûr faire progresser le ballon vers les cages adverses et c’est aussi certainement le plus rapide. Comme indiqué dans la rubrique jeu individuel, la passe nécessite d’abord qu’il y ait un joueur qui demande le ballon et qui soit démarqué (libre de la défense) de balle. Ensuite le porteur du ballon peut faire la passe.Dans la construction de l’attaque, c’est-à-dire à l’approche du gardien de but adverse, l’ objectif est de rechercher la fluidité dans la progression du ballon : c’est-à-dire avec une progression régulière et naturelle : chaque joueur qui fait un appel de balle réussi, reçoit le ballon dans sa course, là où il l’a demandé. Pour arriver à ce résultat : chaque porteur du ballon doit se considérer comme un simple transmetteur au service de la progression du ballon et le porteur du ballon devra disposer en permanence d’une ou plusieurs solutions de passe. Cela nécessite beaucoup d’appels de balle et de mouvements de la part des attaquants.
La coordination et la cohérence des appels de balle sont très importantes : chaque attaquant doit proposer une solution différente, dans une zone de terrain différente pour rendre l’attaque imprévisible pour les défenseurs.
Le mouvement des attaquants doit se faire de façon construite : les appels de balle doivent aussi respecter le positionnement sur le terrain (voir le paragraphe 1 de cet article). Comment créer du mouvement en conservant de l’ordre ? Comment conserver une organisation qui ne soit pas trop rigide et ajouter du mouvement ? C’est souvent cela que travaille un entraîneur avec ses joueurs : la solution est souvent dans des courses circulaires pour appeler le ballon. Les joueurs décrivent des courses en formes de cercles ou ovales sur le terrain, ainsi, ils vont dans une direction et s’ils ne le ne reçoivent pas pour continuer leur progression vers le but, ils reviennent se placer approximativement dans le même schéma de bloc-équipe.
La première façon de progresser sur le terrain en attaque est de passer par les côtés du terrain, le long de la ligne de touche : c’est là où se trouvent le moins de défenseurs. Généralement l’action se poursuit avec une passe au centre, devant la cage du gardien de but.
La deuxième façon au centre du terrain : on recherche les intervalles entre deux défenseurs ou entre deux lignes de défenseurs. Passer par le centre offre toujours plus de possibilité ensuite : passer à droite ou à gauche, tirer de loin …
L'attaque du but : vitesse et accélération
Conserver la maîtrise du ballon est une bonne chose car cela oblige l’équipe adverse à défendre c’est-à-dire à courir de façon improductive et à se fatiguer pour récupérer le ballon.Dans une attaque placée, la suite logique est de passer à l’étape où l’on doit s’approcher du gardien de but pour marquer. Pour réaliser cela, cela va nécessiter de prendre le risque de perdre le contrôle du ballon pour obtenir un gain plus grand : le but.
Pour aller marquer un but, c’est simple en théorie : il faut aller plus vite que la défense, pendant quelques secondes ou pendant un bref instant. Attention à ne pas confondre deux notions un peu différentes : il y a vitesse et accélération. L’accélération est un changement de rythme brutal et surprenant (dans une course ou un enchaînement de passes), la vitesse se mesure sur une distance et une durée plus longue.
La vitesse et l’accélération sont les éléments essentiels de l’attaque en football (à conditoin de garder le contrôle du ballon). Si vous vous demandez si vous devez faire une passe ou dribbler, demandez-vous ce qui fait gagner de la vitesse à votre équipe et qui permet de porter le ballon le plus vite possible vers l’avant. (ce sera le plus souvent la passe).
Voici les moyens de donner de la vitesse au jeu que l’entraîneur peut favoriser en demandant explicitement à ses joueurs :
- Faire beaucoup d’appels de balle
- éviter les dribbles et préférer les passes
- Faire des passes sans contrôle (et précises) en une touche de balle (déviations)
- Faire des « une-deux »
- Jouer les coup francs et les touches rapidement
- Faire des relances rapides (du gardien de but ou des défenseurs)
- Ne pas faire de fautes techniques avec le ballon
C’est lorsque les joueurs en milieu de terrain parviennent à changer de rythme, et à aller plus vite que les défenseurs qu’ils peuvent créer le plus d’occasions de but pour les attaquants.

